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 Bewahrer/Druide

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BeitragThema: Bewahrer/Druide   Bewahrer/Druide EmptyDo Feb 18, 2010 3:16 pm

Bewahrer

Gegengift 15 Entfernt eine Vergiftung eines befreundeten Ziels.

Magiehemmung 20 Beschränkt die magische Energie des Ziels. Senkt den magischen Angriff des Ziels für 20 Sekunden um 2...10%.

Schnelle Reflexe 25 Erhöht den physischen kritischen Widerstand des Begleiters um 5...80 Punkte und die Ausweichrate um 5...80 Punkte.

Essenz des Erdgeistes 30 Hüllt Eure Waffe in die Macht der Erde. Normale Angriffe verursachen 600 Sekunden lang 100...600 Punkte Erdschaden.

Naturquell 35 Ein erfolgreicher Treffer des Naturkristalls kann bei bis zu 3 Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 100 5 MP wiederherstellen. (Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden ausgelöst werden.)

Verbindung 40 Euer "Elfengebet" kann temporär einen zusätzlichen Zauber auf Euren Begleiter legen, der dessen physischen und magischen Schaden erhöht.

Klinge des Schutzes 45 Ein Angriff, der zu schützen vermag. Verursacht 70...280% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn ein Ziel getroffen wird, kann die physische Verteidigung von Gruppenmitgliedern in einem Radius von 70 für 10 Sekunden um 5% erhöht werden.

Kristallheilung 50 Bewirkt, dass der Begleiter bei einer Kristallexplosion seines Naturkristalls nur 80% seiner LP verliert und befreundete Ziele durch die nach der Explosion zurückbleibenden Kristallfragmente LP regenerieren.

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Verbesserter Gestrüppschild 15 Euer "Gestrüppschild" kann auf andere befreundete Ziele angewendet werden. (Kann nur auf einen Spieler gleichzeitig angewendet werden und der Wiederherstellungseffekt kann nur alle 8 Sekunden ausgelöst werden.)

Lawine 20 Euer "Steinschlag" verursacht zusätzlichen Erdschaden und kann Euch 1 Punkt Naturmacht gewähren.

Lebensspende 25 Verlängert die Wirkung Eures Zaubers "Erholung" um 6 Sekunden und kann 1 Punkt Naturmacht wiederherstellen.

Heilende Welle 30 Verbraucht 1 Punkt Naturmacht und stellt 60...960 LP bei bis zu 3 freundlichen Zielen in einer Reichweite von 60 wieder her. Jedes Mal ist der Heilung halbiert.

Mysteriöse Anmut 35 Erhöht bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern den magischen Schaden um 15...90 für 1800 Minuten.

Essenzextraktion 40 Konvertiert 10% Eurer MP in 4 Punkte Naturmacht.

Anmut des Waldes 45 Erhöht für 1800 Sekunden Euer Mana um 500...1750% und Eure Heilung um 3...10,5%. Wenn Ihr über Naturmacht verfügt, werden Euer maximales Mana um 10% und Eure Heilung um 10% erhöht.

Geist des Lebens 50 Benötigt 2 Punkte Naturmacht. Ruft einen "[494938]" herbei, der von Erdenergie erfüllt ist. Er heilt für 40 Sekunden alle befreundeten Ziele in einem Radius von 70 um 100...850 LP.
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BeitragThema: Re: Bewahrer/Druide   Bewahrer/Druide EmptySa Jul 03, 2010 1:16 pm

!!! KORREKTUR !!!


Anmut des Waldes 45: Erhöht für 1800 Sekunden Euer Mana um 500...1750% und Eure Heilung um 3...10,5%.
Wenn Ihr über Naturmacht verfügt, werden Euer maximales Mana um 10% und Eure Heilung um 10% erhöht.

Leider ist die Beschreibung bei Buffed nicht korrekt!

Richtig:
Anmut des Waldes 45: Erhöht für 1800 Sekunden Euer Mana um 500 Punkte und Eure Heilung um 3%.
Wenn Ihr über Naturmacht verfügt, werden Euer maximales Mana um 10% und Eure Heilung um 3% erhöht.


!!! Dieser Skill ist leider nicht mehr Skillbar nach der Überarbeitung der Eliteskills im Mai 2010 !!!
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