Hallo ihr Lieben! Ab sofort könnt ihr hier bei mir shoppen gehen!
Die hier genannten Preise errechnen sich aus dem Schnitt der Auktionshauskurse. Grundlage für die unten angegebenen Preise sind 500 Gold pro Rohstoffeinheit. Wird für die Herstellung eine Mischen Rune benötigt (alle Tränke ab LVL 11) habe ich pro Rune 1000 Gold eingerechnet. Je nachdem was IHR für die Herstellung liefert verbilligt sich die Herstellung entsprechend. Der endgültige Preis wird je nach aktuellem Einkaufskurs der Rohstoffe ausgehandelt, hab unten recht großzügig kalkuliert, bei vielen Tränken kommt ihr also billiger weg. Mengenrabatte gibt es nicht.
Trank = Rezept vorhanden
Trank = Rezept fehlt noch zur Herstellung
Material (x)= x mal das Grundmaterial werden benötigt
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- Derzeitiges Trank Sortiment -
Einfache MedizinPreis (3 Stück): ca. 3.000 Gold
Beschreibung:Heilt prompt 220 LP. Hat eigene Cooldown-Zeit und kann somit direkt nach der Einnahme eines gewöhnlichen Trankes eingenommen werden.
Benötigt: 1 ZinkSand (2), 2 Bergteufelgrasbündel (4)
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Einfacher HeiltrankPreis (2 Stück): ca. 19.000 Gold
Beschreibung:Heilt prompt 300 LP. Hat eigene Cooldown-Zeit und kann somit direkt nach der Einnahme eines gewöhnlichen Trankes eingenommen werden.
Benötigt: 1 ZinkKlumpen (12), 2 Bergteufelgrassaft (24), 1 Rosmarinbündel (2)
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Einfacher Geist-TrankPreis (3 Stück): ca. 4.000 Gold
Beschreibung:Heilt prompt 220 MP. Hat eigene Cooldown-Zeit und kann somit direkt nach der Einnahme eines gewöhnlichen Trankes eingenommen werden.
Benötigt: 1 ZinkSand (2), 3 Bergteufelgrasbündel (6)
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Einfacher ManatrankPreis (2 Stück): ca. 25.000 Gold
Beschreibung:Heilt prompt 300 MP. Hat eigene Cooldown-Zeit und kann somit direkt nach der Einnahme eines gewöhnlichen Trankes eingenommen werden.
Benötigt: 1 ZinkKlumpen (12), 3 Bergteufelgrassaft (36), 1 Rosmarinbündel (2)
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Sammeltrank IPreis (3 Stück): ca. 4.000 Gold
Beschreibung:Bergbaufertigkeit erhöht sich für 10 Minuten (600 Sekunden) um 5 Stufen
Benötigt: 1 ZinkSand (2), 3 Bergteufelgrasbündel (6)
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Sammeltrank IIPreis (3 Stück): ca. 7.000 Gold
Beschreibung:Holzfällerfähigkeit erhöht sich für 10 Minuten (600 Sekunden) um 5 Stufen
Benötigt: 2 Zink-Sand (4), 5 Bergteufelgras-Bündel (10)
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Sammeltrank IIIPreis (3 Stück): ca. 4.000 Gold
Beschreibung:Kräutersammelfähigkeit erhöht sich für 10 Minuten (600 Sekunden) um 5 Stufen
Benötigt: 1 Zinn-Sand (2), 3 Rote Beete-Bündel (6)
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Trank des ZornsPreis (3 Stück): ca. 5.000 Gold
Beschreibung:Stellt sofort 40 Punkte Zorn wieder her (Krieger)
Benötigt: 1 Zinn-Sand (2), 3 Rote Beete-Bündel (6), Mischen-Rune
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KampfstärkePreis (2 Stück): ca. 26.000 Gold
Beschreibung:Stellt sofort 100 Punkte Zorn wieder her (Krieger)
Benötigt: 1 Zinn-Klumpen (12), 3 Rote-Beete-Saft (36), Bisongras-Bündel (2), Mischen-Rune
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EnergietrankPreis (3 Stück): ca. 8.000 Gold
Beschreibung:Stellt sofort 40 Punkte Energie wieder her (Schurke)
Benötigt: 2 ZinnSand (4), 5 Rote-Beete-Bündel (10), Mischen-Rune
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Trank der herausragenden FertigkeitPreis (2 Stück): ca. 38.000 Gold
Beschreibung:Stellt sofort 100 Punkte Energie wieder her (Schurke)
Benötigt: 2 Zinn-Klumpen(12), 5 Rote-Beete-Saft (60), Bisongras-Bündel (2), Mischen-Rune
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FokustrankPreis (3 Stück): ca. 5.000 Gold
Beschreibung:Stellt sofort 40 Punkte Fokus wieder her (Kundi)
Benötigt: 1 Eisen-Sand (2), 3 Bittergras-Bündel (6), Mischen-Rune
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Trank des konzentrierten WillensPreis (2 Stück): ca. 26.000 Gold
Beschreibung:Stellt sofort 100 Punkte Fokus wieder her (Kundi)
Benötigt: 1 Eisen-Klumpen (12), 3 Bittergras-Saft (36), 1 Bisongras-Bündel (2), Mischen-Rune
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AnregungsmittelPreis (3 Stück): ca. 5.000 Gold
Beschreibung:Erhöht die normale Angriffsgeschwindigkeit für 30 Sekunden um 15%
Benötigt: 1 Eisen-Sand (2), 3 Bittergras-Bündel (6), Mischen-Rune
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Starkes AnregungsmittelPreis (2 Stück): ca. 26.000 Gold
Beschreibung:Erhöht die normale Angriffsgeschwindigkeit für 30 Sekunden um 25%
Benötigt: 1 Eisen-Klumpen (12), 3 Bittergras-Saft (36), 1 Bisongras-Bündel (2), Mischen-Rune
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Trank des PotenzialsPreis (3 Stück): ca. 8.000 Gold
Beschreibung:Erhöht alle Attribute für 600 Sekunden um 10 Punkte
Benötigt: 2 Eisen-Sand (4), 5 Bittergras-Bündel (10), Mischen-Rune
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Elixier des WeisenPreis (2 Stück): ca. 44.000 Gold
Beschreibung:Erhöht alle Attribute für 600 Sekunden um 10 %
Benötigt: 2 Eisen-Klumpen (24), 5 Bittergras-Saft (60), 1 Bisongras-Bündel (2), Mischen-Rune
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SalbePreis (3 Stück): ca. 5.000 Gold
Beschreibung:Heilt prompt 600 LP. Hat eigene Cooldown-Zeit und kann somit direkt nach der Einnahme eines gewöhnlichen Trankes eingenommen werden.
Benötigt: 1 Kupfer-Sand (2), 3 Moxa-Bündel (6), Mischen-Rune
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HeiltrankPreis (2 Stück): ca. 26.000 Gold
Beschreibung:Heilt prompt 800 LP. Hat eigene Cooldown-Zeit und kann somit direkt nach der Einnahme eines gewöhnlichen Trankes eingenommen werden.
Benötigt: 1 Kupfer-Klumpen (12), 3 Moxa-Saft (36), 1 Foloinnus-Bündel (2), Mischen-Rune
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(Herkömmlicher) ManatrankPreis (3 Stück): ca. 5.000 Gold
Beschreibung:Heilt prompt 600 MP. Hat eigene Cooldown-Zeit und kann somit direkt nach der Einnahme eines gewöhnlichen Trankes eingenommen werden.
Benötigt: 1 Kupfer-Sand (2), 3 Moxa-Bündel (6), Mischen-Rune
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(Verbesserter) ManatrankPreis (2 Stück): ca. 26.000 Gold
Beschreibung:Heilt prompt 800 MP. Hat eigene Cooldown-Zeit und kann somit direkt nach der Einnahme eines gewöhnlichen Trankes eingenommen werden.
Benötigt: 1 Kupfer-Klumpen (12), 3 Moxa-Saft (36), 1 Foloinnus-Bündel (2), Mischen-Rune
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BeruhigungspulverPreis (3 Stück): ca. 8.000 Gold
Beschreibung:Verringert die gesamte Aggro für 30 Sekunden um 10%.
Benötigt: 2 Kupfer-Sand (4), 5 Moxa-Bündel (10), Mischen-Rune
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BeruhigungspulverPreis (2 Stück): ca. 43.000 Gold
Beschreibung:Verringert die gesamte Aggro für 30 Sekunden um 25%.
Benötigt: 2 Kupfer-Klumpen (24), 5 Moxa-Saft (60), Mischen-Rune
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Hexendoktor-ElixierPreis (3 Stück): ca. 5.000 Gold
Beschreibung:Erhöht die Zaubergeschwindigkeit für 30 Sekunden um 15%.
(Achtung! Sehr hohe Magier-Aggro!)
Benötigt: 1 Dunkelkristall-Sand (2), 3 Dämmerorchidee-Bündel (6), Mischen-Rune
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Wasser der alten GeisterPreis (2 Stück): ca. 21.000 Gold
Beschreibung:Erhöht die Zaubergeschwindigkeit für 30 Sekunden um 15%.
Benötigt: 1 Dunkelkristall-Klumpen (12), 3 Dämmerorchidee-Saft (36), Foloinnuss-Bündel (2), Mischen-Rune
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Spruchweber-TrankPreis (3 Stück): ca. 5.000 Gold
Beschreibung:Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sekunden um 30%.
Benötigt: 1 Dunkelkristall-Sand (2), 3 Dämmerorchidee-Bündel (6), Mischen-Rune
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UnsichtbarkeitstrankPreis (2 Stück): ca. 21.000 Gold
Beschreibung:Absolute Unsichtbarkeit für 15 Sekunden.
Benötigt: 1 Dunkelkristall-Klumpen (12), 3 Dämmerorchidee-Saft (36), Foloinnuss-Bündel (2), Mischen-Rune
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LebensquellePreis (3 Stück): ca. 8.000 Gold
Beschreibung:Erhöht die die maximalen LP für 180 Sekunden um 10%.
Benötigt: 2 Dunkelkristall-Sand (4), 5 Dämmerorchidee-Bündel (10), Mischen-Rune
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Berührung des EinhornsPreis (3 Stück): ca. 44.000 Gold
Beschreibung:Erhöht die die maximalen LP für 180 Sekunden um 20%.
Benötigt: 2 Dunkelkristall-Klumpen (24), 5 Dämmerorchidee-Saft (60), Gründe Distel-Bündel (2), Mischen-Rune
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ManaquellePreis (3 Stück): ca. 5.000 Gold
Beschreibung:Erhöht die die maximalen MP für 180 Sekunden um 10%.
Benötigt: 1 Silber-Sand (2), 3 Barsablatt-Bündel (6), Mischen-Rune
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Umarmung der MusePreis (3 Stück): ca. 26.000 Gold
Beschreibung:Erhöht die die maximalen MP für 180 Sekunden um 20%.
Benötigt: 1 Silber-Klumpen (12), 3 Barsablatt-Saft (36), 1 Grüne Distel-Bündel (2), Mischen-Rune
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Verbesserter Sammeltrank IPreis (3 Stück): ca. 5.000 Gold
Beschreibung:Bergbaufertigkeit erhöht sich für 600 Sekunden um 8 Stufen.
Benötigt: 1 Silber-Sand (2), 3 Barsablatt-Bündel (6), Mischen-Rune
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Verbesserter Sammeltrank IIPreis (3 Stück): ca. 8.000 Gold
Beschreibung:Holzfällenfertigkeit erhöht sich für 600 Sekunden um 8 Stufen.
Benötigt: 2 Silber-Sand (4), 5 Barsablatt-Bündel (10), Mischen-Rune
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Verbesserter Sammeltrank IIIPreis (3 Stück): ca. 5.000 Gold
Beschreibung:Kräutersammelfertigkeit erhöht sich für 600 Sekunden um 8 Stufen.
Benötigt: 1 Hexeneisen-Sand (2), 3 Mondorchidee-Bündel (6), Mischen-Rune
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Starke MedizinPreis (3 Stück): ca. 5.000 Gold
Beschreibung:Heilt prompt 1200 LP. Hat eigene Cooldown-Zeit und kann somit direkt nach der Einnahme eines gewöhnlichen Trankes eingenommen werden.
Benötigt: 1 Hexeneisen-Sand (2), 3 Mondorchidee-Bündel (6), Mischen-Rune
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Starker HeiltrankPreis (3 Stück): ca. 26.000 Gold
Beschreibung:Heilt prompt 1500 LP. Hat eigene Cooldown-Zeit und kann somit direkt nach der Einnahme eines gewöhnlichen Trankes eingenommen werden.
Benötigt: 1 Hexeneisen-Klumpen (12), 3 Mondorchidee-Saft (36), 1 Strohpilz-Bündel (2), Mischen-Rune
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